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Bei einen Angriff mit Blutzoll, ist der Gegner erst irritiert, dann .....

Blutzollangriff

Fertigkeit[]

Blutzoll

  • Stufe 1/4
  • Verringert die Gesundheit eines Gegners um 38 und erhöht gleichzeitig die Eigene.
  • Mentale Energie: 14
  • Aufladen in 0,5 sek
  • Abklingen in 20,0 sek.


  • Stufe 2/4
  • Verringert die Gesundheit eines Gegners um 57 und erhöht gleichzeitig die Eigene.
  • Mentale Energie: 21
  • Aufladen in 0,5 sek
  • Abklingen in 20,0 sek.


  • Stufe 3/4
  • Verringert die Gesundheit eines Gegners um 85 und erhöht gleichzeitig die Eigene.
  • Mentale Energie: 31
  • Aufladen in 0,5 sek
  • Abklingen in 20,0 sek.


  • Stufe 4/4
  • Verringert die Gesundheit eines Gegners um 128 und erhöht gleichzeitig die Eigene.
  • alle Stufen gemeistert
  • Mentale Energie: 47
  • Aufladen in 0,5 sek
  • Abklingen in 20,0 sek.


Anmerkung: Der Einsatz gegen Vier der Untoten Fünf: die Fürstin, Hector, den Doge, Victor sowie die Brackläuferköniginen und die Juma-Krieger-Elite (außer, man hat die Gildehilfe vom Netz der Maske) ist nicht möglich da diese dagegen immun sind.

Hinweis: Der Einsatz von Blutzoll gegen Steindämonen ist nutzlos da dieser bei diesen keine Lebenenergie entziehen. Es ist möglicherweise ein Bug weswegen das so ist. Es könnte aber auch von den Entwickler vorgesehen gewesen sein das diese dagegen immun sein sollten und dies durch einen Bug nun nicht der Fall ist.

Lehrmeister[]

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